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动画配音是一场脑力活动

配音新闻 - 配音知识 发表于:2020-07-16 15:31

如果用声音来塑造动画角色呢?


首先,最先听到的第一印象,也就是音色了。从音色中,可以瞬间判断角色的年龄范围。音色即声线,它越是灵活多变,配音演员塑造角色的范围大、情感可变性就越加丰富。声线是具有可变性的,但也会有所限制,这个就需要自行探索领悟了,方法有很多种,但适用的只有自己才能找到。


其次,便是台词了。台词的风格,也会在一定范围内辅助这个角色个性的塑造,特别是口头禅,这种类型的台词在人物塑造中,尤为重要。另外的,也就是一些经典类的台词,一说成名,让人产生共鸣,或是给人印象极为深刻。如:大老师——比企谷八幡的经典语:“青春是谎言,是邪恶。 ”;路飞的经典语“ 我的船上没有手下,只有伙伴!”


再次,也就是角色的情感部分了,最为关键的。它是将台词理解之后,带着声线去磨合台词的过程。这个磨合台词的动作,也正是有技巧地去使用声音,让声音更贴合角色性格。


专业配音演员最强大的地方,在于声音使用的技巧,声线的多变只是他们的一个闪光点。考验功底的地方,主要在于他们对气息的控制、节奏感的掌握、字音的发声准确率这三方面,这三方面不仅是独立的,也是相互依存的。


气息的控制,关系到吸气和呼气,以及气息的运作和调动。吸气,如果气吸得过早了,就会把你自己给憋住了,此时再发出来的开头音,就不会那么自然好听。需要掌握句子的节奏之后,自然而然地去吸气。吸气音,也是配音的一个环节,它不是一直出现的,它是在有必要的时候才会出现。呼气,也就是吐台词,吸气这个准备动作做好了,有了足够支撑整句台词的气息,说出来的台词也不会到说到一半就僵掉了,音没了轻重感。即便是反应快,中途紧急换了气,也会破坏台词的节奏感。气息的运作和调动,是两个不同的情况。从运作来说,也就是气息会从哪里跑出来,又要跑哪里去。当气息偏重于鼻头,就会发出浓厚的鼻音;当气息从胸腔发出,产生共鸣声,声音就变得有磁性;气息偏重于齿间,就会发出偏年幼的声音来等等。从调动来说,也就是气息使用情况,快慢、集中分散、甩起来等等,如:把气息凝在一起,以为声为主,就会凝结成实声来,反之声音就会发虚。


节奏感的掌握,根据断字断句的不同,角色心理变化的走向也会有所不同。先慢吸气,然后空小半拍,再慢而轻的说开头第一字,这种弱进就是一种节奏。不同的节奏会产生不同的效果,如:“你再说一遍。”这句话采用两种节奏来试一下。

第一种,“你”字拖长音,然后在“再说一遍。”快速带过,产生带有附点的节奏来。

第二种,“你再说一遍。”速度平均。


很明显,两种节奏带人的感觉是不一样的。前者带有一些质疑感,可以是生气的、不相信的等等偏气氛紧张的感觉。后者没有那么剑拔弩张,比较显偏向于中性一些,它可以是冷冷的情绪,是一种冷爆发。也可以是很随意的,可能只是没听清楚,让对方再说一遍而已。


字音的发声准确率,这是配音基础中的基础。准确发音咬字,可以让配音变得轻松不少。确保这种准确率,不光需要大量的练习,还需要台词走在脑海里,眼睛比嘴快一步。在说上一句台词的同时,眼睛的余光已经瞟到下一句上了(前提用的是台词本),开始为下一句话做准备。气息、节奏都开始运用起来,此时句子与句子之间会生成一种自然衔接,不会让人觉得很突兀。




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